门面模式也可以叫做外观模式
为子系统或者模块中的一组接口提供一个一致的访问方式,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得各个子系统/模块中的功能 更加容易使用。 实际应用中,我们在对付一些老旧的代码或者即便不是老旧code,但涉及多个子系统时,除了重写全部代码,我们还可能采用这 样一种策略:重新进行类的设计,将原来分散在源码中的类/结构及方法重新组合,形成新的、统一的接口,供上层应用使用,同 时也隐藏了子系统或者子模块中功能实现的复杂性 例子: //模块A中的类 public class ServiceA { public void start(){ System.out.println("模块A中的start方法"); } } //模块B中的类 public class ServiceB { public void run(){ System.out.println("模块B中的run方法"); } }//模块C中的类
public class ServiceC { public void end(){ System.out.println("模块C中的end方法"); } }//外观类/门面类
public class Facade { private ServiceA a; private ServiceB b; private ServiceC c; public Facade() { a = new ServiceA(); b = new ServiceB(); c = new ServiceC(); } public void start(){ a.start(); } public void run(){ b.run(); } public void end(){ c.end(); } public void service(){ a.start(); b.run(); c.end(); } }//测试类
public class Test { public static void main(String[] args) { Facade f = new Facade(); f.start(); f.run(); f.end();f.service();
} }Facade是我们的外观类/门面类,用户可以通过这个类使用到系统中不同模块中的不同方法,同时也对用户隐藏了系统中对这些功能的实现细节。给用户提供了一个统一的访问方式。